Все разделы
Выбрать школу

Школа. Увлечения. Большое будущее.

PROSCHOOLS · ОБРАЗОВАНИЕ РЯДОМ

Ваш город

Выберите город, чтобы находить образование и возможности рядом.

Как учитываем городКаталог и кнопки «Выбрать школу» покажут школы выбранного города.Онлайн-курсы, учебник, ГДЗ и задания к экзаменам доступны по всей России.

Популярные города

Будет выбран: Вся Россия

Учебные материалы останутся прежними.

Поиск по сайту

По всему сайтуШколы выбранного города — выше в результатах

С чего начнём?

↑ ↓ — выбрать результат · Enter — открыть · Esc — закрыть

Метод координат

💻 Информатика · 6 класс

Как с помощью пары чисел задают точное положение точки на плоскости и почему этот способ удобен для хранения информации.

Клавиатура в компьютерном классе
Иллюстрация к предмету «Информатика»Hmartil · Wikimedia Commons · CC BY-SA 4.0

Что такое метод координат

Метод координат — это способ задавать положение точки на плоскости с помощью чисел. Чтобы любой человек однозначно понял, где находится точка, договариваются о системе отсчёта: проводят две перпендикулярные оси с делениями и началом отсчёта.

Горизонтальную ось называют осью абсцисс, вертикальную — осью ординат. Точку их пересечения называют началом координат. Положение точки задают парой чисел: первое показывает сдвиг вправо, второе — вверх.

Как записывают координаты

Координаты точки пишут в скобках через точку с запятой, например A(3; 2). Здесь первое число — это координата по горизонтали, второе — по вертикали. Порядок чисел важен: точка (3; 2) и точка (2; 3) — разные.

ТочкаВправоВверхЗапись
А32A(3; 2)
Б04B(0; 4)
В50C(5; 0)

Зачем это нужно в информатике

Метод координат позволяет хранить рисунок в виде набора чисел. Если соединить точки в нужном порядке, получится контур фигуры. Так изображение превращается в таблицу координат, которую легко записать, передать и нарисовать заново на любом компьютере.

Разобранный пример

Построим треугольник по координатам вершин. Дана таблица точек, которые надо соединить по порядку:

A(1; 1) → B(4; 1) → C(2; 4) → A(1; 1)

Сначала ставим точку на пересечении «1 вправо, 1 вверх», затем «4 вправо, 1 вверх», потом «2 вправо, 4 вверх» и возвращаемся в начало. Соединив их отрезками, получаем треугольник. Заметим: чтобы фигура замкнулась, последняя точка совпадает с первой.

Частая ошибка. Школьники путают порядок чисел и откладывают сначала вверх, а потом вправо. Запомните правило: сначала по горизонтали, потом по вертикали.

Где встречаются координаты

Метод координат используют не только в математике. По координатам находят место на карте, определяют положение корабля в море, наводят телескоп на звезду. В компьютерных играх каждый герой и каждый предмет имеют свои координаты на экране, и когда персонаж двигается, программа просто меняет эти числа.

На экране компьютера тоже есть координаты, но отсчёт ведётся немного иначе: начало находится в левом верхнем углу, а вертикальная ось направлена вниз. Поэтому пиксель с координатами (0; 0) — это самый верхний левый угол экрана. Зная это, программист может точно указать, где нарисовать линию или поставить картинку.

Где применяютЧто задают координатами
географическая картаположение города
экран компьютераположение пикселя
играположение героя и предметов

Как фигура хранится в числах

Любой контур можно описать списком координат его вершин и порядком их соединения. Получив такой список, человек или компьютер всегда нарисует одну и ту же фигуру. Это очень удобно: рисунок занимает мало места и его легко передать другому. По сути, метод координат превращает картинку в таблицу чисел, понятную и человеку, и машине.

Кратко о главном

  • Метод координат задаёт положение точки парой чисел.
  • Первое число — сдвиг по горизонтали, второе — по вертикали.
  • Порядок чисел в записи координат менять нельзя.
  • Рисунок можно хранить как таблицу координат точек.