Все разделы
Выбрать школу

Школа. Увлечения. Большое будущее.

PROSCHOOLS · ОБРАЗОВАНИЕ РЯДОМ

Ваш город

Выберите город, чтобы находить образование и возможности рядом.

Как учитываем городКаталог и кнопки «Выбрать школу» покажут школы выбранного города.Онлайн-курсы, учебник, ГДЗ и задания к экзаменам доступны по всей России.

Популярные города

Будет выбран: Вся Россия

Учебные материалы останутся прежними.

Поиск по сайту

По всему сайтуШколы выбранного города — выше в результатах

С чего начнём?

↑ ↓ — выбрать результат · Enter — открыть · Esc — закрыть

Графический интерфейс пользователя

💻 Информатика · 7 класс

Окна, меню, значки и элементы управления графического интерфейса операционной системы.

Клавиатура в компьютерном классе
Иллюстрация к предмету «Информатика»Hmartil · Wikimedia Commons · CC BY-SA 4.0

Что такое графический интерфейс пользователя

Графический интерфейс пользователя — это способ общения человека с компьютером с помощью наглядных изображений: окон, значков, кнопок и меню. Раньше команды приходилось вводить только текстом, а графический интерфейс позволяет управлять программами, наводя указатель и нажимая на понятные картинки. Это сделало компьютер доступным для всех.

Основные элементы интерфейса

Главные части графического интерфейса — рабочий стол, окна, значки и указатель мыши. На рабочем столе располагаются значки программ и файлов. Каждая запущенная программа открывается в своём окне, которое можно перемещать, изменять по размеру, сворачивать и закрывать.

ЭлементНазначение
Значокзапускает программу или открывает файл
Окнопоказывает работающую программу
Менюсписок доступных команд
Кнопкавыполняет действие при нажатии

Окна и работа с ними

У типичного окна есть заголовок с названием, кнопки управления (свернуть, развернуть, закрыть), а также рабочая область. Несколько окон могут быть открыты одновременно, но активно только одно — то, в котором сейчас работает пользователь.

Меню и управляющие элементы

Меню — это список команд, скрытый до нажатия. Кроме меню, в окнах есть кнопки, поля ввода, флажки и переключатели. Все вместе они называются элементами управления и помогают отдавать программе команды без ввода текста.

Действие мышью: навести → нажать левую кнопку

Один щелчок — выделить значок
Двойной щелчок — открыть программу
Правый щелчок — вызвать меню команд
Правило: левая кнопка мыши выбирает и запускает объекты, а правая обычно вызывает контекстное меню — список действий для выбранного объекта.

Чем графический интерфейс отличается от текстового

До появления графического интерфейса человек управлял компьютером через командную строку: чтобы выполнить действие, нужно было точно набрать команду и помнить её название. Это требовало подготовки и не прощало ошибок в написании. Графический интерфейс заменил запоминание команд на узнавание понятных значков и пунктов меню. Теперь, чтобы открыть файл, не нужно вводить команду — достаточно найти его значок и щёлкнуть по нему. Благодаря этому компьютером смогли пользоваться люди без специальной подготовки.

Технология перетаскивания

Важная возможность графического интерфейса — перетаскивание объектов. Чтобы переместить файл в другую папку, его захватывают мышью, удерживая кнопку, перетаскивают на новое место и отпускают. Так же удобно располагать окна и значки на экране. Перетаскивание делает работу наглядной: пользователь видит, как объект перемещается, и сразу замечает результат своего действия.

Частые ошибки

Новички часто путают сворачивание и закрытие окна. Сворачивание убирает окно с экрана, но программа продолжает работать, а закрытие закрывает выбранное окно. Завершится ли всё приложение, зависит от системы и программы.

Пользовательский интерфейс шире графического

Пользовательский интерфейс (UI) включает средства, через которые человек управляет системой и получает ответ. GUI — его графическая разновидность с окнами, кнопками и другими видимыми элементами. UI не ограничивается рисунком на экране: команды и голосовой диалог тоже могут быть частью взаимодействия.

ВидКак задаётся действиеПример
Командный, CLIВводом команды в установленном синтаксисеТекстовая команда программы
Графический, GUIВыбором элемента интерфейсаМеню сохранения документа
Голосовой, VUIУстным запросом и ответомУстановка таймера голосом
СмешанныйНесколькими способамиКнопка, горячая клавиша и голосовая команда для одной функции

Как менялись способы управления

В ранней вычислительной технике ввод задания мог требовать переключателей или подготовленного носителя. Терминалы и командные языки дали возможность диалога; меню, окна, указатель и мышь сделали многие действия наглядными. Сенсорные экраны добавили непосредственное касание и жесты. Эти способы не вытесняли друг друга полностью: командная строка, клавиатура и графика используются рядом и сегодня.

Историю нельзя свести к «сначала появились цветные мониторы, потом мышь, поэтому возникли окна». Это разные технические и исследовательские линии. На современном ноутбуке графическая кнопка и горячая клавиша часто вызывают одну и ту же команду.

Проверим удобство на примере

В учебной форме есть кнопка «Сохранить», но после нажатия ничего не меняется. Пользователю непонятно, записан ли результат. Поможет обратная связь: сообщение об успешном сохранении или понятное объяснение ошибки. Красивый цвет кнопки эту проблему не решает.

UX означает опыт использования: удаётся ли выполнить задачу, понятно ли состояние системы и можно ли исправить ошибку. Для проверки попробуйте создать заметку, сохранить её и найти снова. Отдельно отметьте: нашлась ли команда, появился ли ответ, понятен ли путь возврата. Такой конкретный сценарий полезнее оценки «выглядит современно».

Справочные материалы: Что такое графический интерфейс пользователя — исходная тема; Что такое графический интерфейс пользователя — исходная тема. Связанные уроки: Графический интерфейс программы, Что такое Интернет.

Кратко о главном

  • Графический интерфейс использует окна, значки, меню и указатель.
  • Каждая программа открывается в своём окне, активно только одно.
  • Элементы управления позволяют командовать без ввода текста.
  • Левая кнопка мыши выбирает объекты, правая вызывает меню команд.