Все разделы
Выбрать школу

Школа. Увлечения. Большое будущее.

PROSCHOOLS · ОБРАЗОВАНИЕ РЯДОМ

Ваш город

Выберите город, чтобы находить образование и возможности рядом.

Как учитываем городКаталог и кнопки «Выбрать школу» покажут школы выбранного города.Онлайн-курсы, учебник, ГДЗ и задания к экзаменам доступны по всей России.

Популярные города

Будет выбран: Вся Россия

Учебные материалы останутся прежними.

Поиск по сайту

По всему сайтуШколы выбранного города — выше в результатах

С чего начнём?

↑ ↓ — выбрать результат · Enter — открыть · Esc — закрыть

Графика и текст на компьютере

💻 Информатика · 4 класс

Создание рисунков и текстов на компьютере.

Клавиатура в компьютерном классе
Клавиатура в компьютерном классеHmartil · Wikimedia Commons · CC BY-SA 4.0

Графика и текст на компьютере

На компьютере человек создаёт два самых частых вида информации — рисунки и тексты. Для рисунков служит графический редактор, а для текстов — текстовый редактор. Это разные программы, и работают они по-разному. Разберёмся, чем они отличаются и как ими пользоваться.

Текстовый редактор

Текстовый редактор — программа для набора и оформления текста. В ней печатают буквы с клавиатуры, исправляют ошибки, меняют размер и цвет букв, выделяют слова жирным. Главная единица текста — символ (одна буква, цифра или знак). Из символов складываются слова, из слов — строки и абзацы.

  • Можно стирать и вставлять буквы, не переписывая всё заново.
  • Можно менять шрифт, размер и цвет.
  • Готовый текст легко сохранить и распечатать.

Графический редактор

Графический редактор — программа для создания рисунков. В ней есть инструменты: карандаш, кисть, ластик, заливка, фигуры. Рисунок на экране состоит из крошечных точек — пикселей. Если сильно увеличить картинку, эти точки станут видны как маленькие квадратики.

ПризнакТекстовый редакторГрафический редактор
Что создаёмТекст из буквРисунок из точек
Главное устройство вводаКлавиатураМышь
Главная единицаСимвол (буква)Пиксель (точка)
ИнструментыШрифт, размер, цветКисть, ластик, заливка

Пример: как нарисовать домик по шагам

1. Выбрать инструмент «прямоугольник», нарисовать стену. 2. Выбрать «треугольник» (линии), нарисовать крышу. 3. Инструментом «прямоугольник» добавить окно и дверь. 4. Выбрать «заливку», залить крышу красным цветом. 5. Сохранить рисунок: меню «Файл» → «Сохранить».
Частые ошибки. Не путай две программы: текст набирают в текстовом редакторе, а рисунок создают в графическом. Ещё важная привычка — почаще сохранять работу. Если этого не сделать и выключить компьютер, рисунок или текст пропадут.

Как оформить текст красиво

Текстовый редактор умеет не только печатать буквы, но и делать текст красивым и понятным. Можно выбрать шрифт — рисунок букв. Можно поменять размер: заголовок сделать крупным, а основной текст — поменьше. Выделение жирным или наклонным помогает подчеркнуть главное. А ещё текст можно выровнять по центру или по краям страницы.

Эти возможности нужны, чтобы читателю было удобно. Сравни сплошной серый текст и текст с заголовками и выделениями — второй читать гораздо легче.

Что общего у этих программ

Несмотря на различия, у редакторов много общего. В обоих можно исправить ошибку, отменить последнее действие, сохранить работу в файл и распечатать её на принтере. Кнопка отмены действия — настоящий помощник: она возвращает всё назад, если ты ошибся. Поэтому не бойся пробовать: почти любое действие можно отменить.

Когда рисунок помогает тексту

Текст объясняет действие словами, а рисунок может показать форму, расположение или связь объектов. Сочетайте их вокруг одной задачи. Украшение не должно мешать увидеть важную подпись или закрывать часть схемы.

Редакционное упражнение: объяснить сборку модели

Нужно показать, как собрать из бумаги домик. В тексте напишем последовательность: «Согните заготовку по линиям; совместите отмеченные края; закрепите клапаны». На схеме отметим места сгиба пунктиром, клапаны — буквами А и Б. Рядом добавим пояснение: «Пунктир — сгиб, сплошная внешняя линия — край заготовки».

Без легенды пунктир может означать что угодно. Без текста читатель может понять расположение деталей, но перепутать порядок действий. Вместе схема и короткие указания отвечают на разные вопросы.

Практический порядок работы

  1. Сформулируйте, чему должен научиться читатель.
  2. Оставьте в рисунке только детали, нужные для этой задачи.
  3. Подпишите важные части теми же словами, что в тексте.
  4. Расположите пояснение рядом с соответствующим изображением.
  5. Покажите материал другому человеку и попросите пересказать порядок.

Для цифровой картинки сохраняйте пропорции: изменение только ширины вытянет домик. Качество растрового рисунка при сильном увеличении ограничено числом пикселей; векторная схема описывает линии и фигуры иначе. Поэтому не каждый рисунок на компьютере нужно называть набором пикселей в исходном файле.

Проверка понятности

Если убрать цвет, останутся ли понятны отметки А и Б? Если рисунок не загрузится, объясняет ли подпись его назначение? Используйте текстовые обозначения вместе с цветом, чтобы различие не зависело только от красного и зелёного.

Не добавляйте фотографию лишь потому, что на странице пусто. Если она не помогает понять действие или предмет, полезнее оставить свободное место между смысловыми блоками.

Справочные материалы: Графика и текст на компьютере — исходная тема. Связанные уроки: Метод координат, Трассировка алгоритма по шагам.

Кратко о главном

  • Текст создают в текстовом редакторе, рисунки — в графическом.
  • Главная единица текста — символ, главная единица рисунка — пиксель.
  • В текстовом редакторе работают клавиатурой, в графическом — мышью.
  • Текст можно оформить: менять шрифт, размер, цвет, выделение.
  • Обе программы позволяют исправлять, отменять, сохранять и печатать.
  • Работу нужно почаще сохранять, чтобы не потерять.